• 文字大小:
  • A A A

IBTimes中文网研究员 耿飏 | 2013年07月09日 星期二 17:44 PM

7月8日晚间,腾讯正式发布社交游戏《天天连萌》,该游戏由腾讯天美艺游工作室开发,目前只有Android版本。除《天天连萌》外,腾讯还将推出《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等11款微信游戏,游戏形式包括连连看、赛车、音乐、消除、跑酷、棋牌等。

根据之前的报道,除了《天天连萌》外,在接下来几天内腾讯移动游戏平台还将推出《天天飞车》、《节奏大师》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、《欢乐斗地主》等自研游戏。此外,《水果忍者》、《神庙逃亡2》、《Moon Wolf》、《神魔之塔》、《植物大战僵尸2》等也将作为首批签约的产品陆续进入测试状态。

对于腾讯来说,在移动端开发游戏经验丰富。腾讯此前曾在移动领域推出过“腾讯无线游戏平台”,这是一个涵盖QQ游戏中心、QQ游戏大厅、QQ家园和手机Qzone的移动游戏平台,截至2013年,这一平台上已有来自800个以上的研发厂商的超过1600款移动游戏产品运营。

在5月初的2013全球移动互联网大会(GMIC)上,腾讯宣布“腾讯移动游戏平台”将正式推出,这一平台将整合腾讯旗下包括微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等在内的各个移动平台资源。

根据IDC的报告,目前android与iOS设备的出货量比值为5:1,那么平均下来,微信游戏的峰值日下载量android平台为25万-40万次/天,iOS峰值日均下载量可能在5-10万次/天。

之前“疯狂猜图”引发的风潮与成功还让人记忆犹新其开发团队豪腾嘉科已经完成A轮250万美元融资。自上线以来,该游戏用户量火速暴涨,6月登上AppStore免费排行榜首位,6月7日一天的新增用户数达到30万,每日的活跃用户数超过50万。

在业内人士看来,“疯狂猜图”能够获得如此成功的原因就在于其社交元素。玩家可以通过社交网络展开互动,达到口碑营销的效果。从首批内测的微信游戏来看,这些游戏都将导入微信和QQ用户关系链。和 Facebook Connect 一样,用户通过微信 /QQ 账户登陆游戏之后,用户可以自己单独玩,也可以和微信 /QQ 好友进行对战。

这样的下载量与微信的大量活跃用户结合,也许就是微信的商业化正式开始的契机。

 

 

本文版权归IBTimes中文网所有,未经许可,不得转载。如欲转载,请取得授权,并按照协议注明来源。


无觅关联推荐,快速提升流量 标牌制作